Wstęp do programowania w klasie 3d

Dzisiaj lekcja informatyki wyglądała nieco inaczej niż zwykle. Na początku dowiedzieliśmy się co to jest programowanie oraz do czego służy . Wspólnymi siłami próbowaliśmy zaprogramować Panią, aby poszła w odpowiednim kierunku. Następnie w grupach programowaliśmy robota LEGO  na znanej grze Bits&Bricks.
Opracowała Marta Grabowska i Anna Bogusz.